tenzorНачать
Все инструкции

Как создать игру нейросетью

Браузерную игру можно собрать без движка и без знания языков программирования. Вы описываете жанр, управление и цель, нейросеть пишет код, и через несколько минут игра работает по ссылке на компьютере и телефоне. В tenzor это делается в разделе «Сайты и приложения».

Облачко чата и стрелка к окну браузера с 2D-игрой: платформы, монеты, счёт «Очки: 120»

Откройте «Сайты и приложения», нажмите «Создать» и опишите игру по схеме: жанр, управление, цель, препятствия, счёт, стиль. Для простой аркады хватит варианта «Быстро», для физики, 3D и сложной логики выбирайте «Профи» или «Максимум». Ошибки и баланс правьте словами в чате, каждая правка сохраняется версией, а кнопка «Опубликовать» даёт ссылку, по которой игра открывается у любого без входа.

Какие игры можно создать нейросетью

Лучше всего получаются игры, которые целиком живут в браузере: раннеры и аркады, кликеры, викторины, головоломки, платформеры, небольшие 3D-сцены. Вот что уже лежит в общем каталоге, все три игры собраны по описанию:

  • «Бегун к финалу»: классический раннер по пустыне, прыжок пробелом или касанием. Вместо бесконечного забега цель в 1000 очков и отдельная концовка.
  • «Трафик: Суперуклонение»: уклоняетесь от машин на ночной трассе, копите энергию и включаете щит, замедление или рывок. Управление стрелками, свайпами или кнопками на экране.
  • «Жёлтая ракета»: интерактивная 3D-модель, которую можно вращать мышью или пальцем и запустить кнопкой «Запуск».

Как описать игру, чтобы нейросеть поняла

Одной фразы «сделай крутую игру» мало: модель додумает всё сама, и вряд ли так, как вы представляли. Пройдитесь по семи пунктам:

  1. Жанр и сюжет в одну строку: раннер, где лиса бежит по зимнему лесу.
  2. Управление: клавиши на компьютере и касания на телефоне, отдельно.
  3. Цель и конец игры: набрать очки, пройти уровни, продержаться минуту.
  4. Препятствия и враги: что мешает и как растёт сложность.
  5. Счёт: где показывать очки, сохранять ли рекорд.
  6. Стиль: пиксель-арт, плоская графика, неон, мягкие пастельные цвета.
  7. Звук: нужен ли, и кнопка, чтобы его выключить.

Собранное вместе описание выглядит так:

Сделай браузерную игру-раннер. Лиса бежит по зимнему лесу, прыжок по пробелу или касанию экрана. Препятствия: пни и сугробы, скорость растёт каждые 15 секунд. Цель: набрать 1000 очков, после этого экран победы. Счёт вверху, лучший результат сохраняется между запусками. Плоская графика, мягкие цвета, звуки прыжка и столкновения, кнопка выключения звука.

Не забудьте про телефон и конец игры

Две частые недоделки: игра управляется только с клавиатуры, и в ней нельзя проиграть или выиграть. Напишите, как управлять касаниями, и что происходит, когда игрок проигрывает: экран с результатом и кнопка «Играть снова».

Как создать игру нейросетью: пошагово

  1. Откройте «Сайты и приложения» и нажмите «Создать». Если раздела нет в левом меню, он под «Ещё». Можно начать и прямо в чате со слов «сделай игру…»: нейросеть покажет тот же выбор модели и картинок, а сборка начнётся по кнопке «Собрать».
  2. Вставьте описание. Если есть набросок уровня или персонажа, приложите через «Приложить»: до трёх картинок-примеров и файл с ТЗ.
  3. Выберите, кто пишет код. Для аркады и викторины хватит «Быстро» (около минуты) или «Качественно». Для физики, 3D и сложных правил берите «Профи» (Claude Opus 5.5) или «Максимум» (GPT-6 Astra: 3D, анимации).
  4. Решите, нужны ли картинки. Счётчик «Картинки для страницы» ставит от 0 до 12. При нуле графику нарисует сам код, для аркады это нормально.
  5. Нажмите «Создать». Откроется чат, игра начнёт собираться в панели справа. Если в описании не хватило сути, нейросеть сначала задаст пару вопросов.
  6. Поиграйте. Пройдите игру до конца хотя бы раз, проиграйте специально и проверьте на телефоне.

Свои картинки и персонажи в игре

Картинки, заказанные при создании, нейросеть генерирует и сама встраивает в страницу, например фон или заставку. Рисунок своего героя приложите примером: модель увидит его и сделает игру в том же духе.

Персонажи и препятствия внутри игры обычно рисуются кодом, поэтому их меняйте просьбой в чате. Картинки и тексты страницы вокруг игры проще поменять вручную: «Редактировать», клик по картинке, «Загрузить свою» или «Сгенерировать заново». Если героя нужно нарисовать заранее и в одном стиле для разных сцен, пригодится инструкция как создать персонажа нейросетью.

Как исправить ошибки в игре словами

Пишите так, как рассказали бы другу, который сделал вам игру: что делали и что пошло не так.

  • «Зайцы слишком медленные, сделай их быстрее в полтора раза».
  • «Добавь три уровня, на каждом скорость выше, между уровнями экран с результатом».
  • «На телефоне персонаж не прыгает по касанию».
  • «После проигрыша кнопка „Сначала“ не работает».
  • «Рекорд сбрасывается после перезагрузки страницы, пусть сохраняется».

Каждая правка становится новой версией. Если очередное исправление сломало то, что работало, вернитесь к прошлой версии в «Версиях». Правку, которая пошла не туда, можно прервать кнопкой «Остановить правку»: игра останется как была, а работа модели до остановки оплачивается.

Одна правка за раз

Пять изменений в одном сообщении нейросеть внесёт, но если что-то сломается, будет непонятно, что именно. Просите по одному, проверяйте и переходите к следующему.

Как поделиться игрой по ссылке

Нажмите «Опубликовать»: игра получит ссылку на tenzorapps.ru и откроется у любого без входа и регистрации, на компьютере и телефоне. Опубликованная версия не меняется от правок в чате, пока вы не нажмёте «Обновить публикацию». Если отметить показ в общем каталоге, игра попадёт в витрину рядом с работами других авторов, а «Снять с публикации» закроет ссылку.

Общую таблицу рекордов тоже можно попросить: приложения умеют хранить данные, и для таблицы лидеров подходит режим «Публичная», в котором страница видит все записи.

Чего не получится

Нейросеть делает игры для браузера. Мод для Minecraft, карта для Roblox, проект на Unity или игра для Steam и консолей ей не по силам: для них нужны свои движки и инструменты. Не будет и мультиплеера в реальном времени со своим сервером, и сборок для App Store и Google Play. Тяжёлая 3D-графика с детальными моделями в браузере будет тормозить, а простые 3D-сцены вроде «Жёлтой ракеты» получаются.

Сколько стоит создать игру нейросетью

Цена зависит от того, кто пишет код. Простая игра на «Быстро» обходится в десятки рублей, на «Профи» порядка сотни и выше, на «Максимум» в сотни рублей. Точную вилку форма показывает до запуска: «Примерно X–Y ₽ · списание по факту». Картинки считаются отдельно, цена за каждую видна рядом со счётчиком. Правки обычно дешевле первой сборки. Как считаются кредиты, объяснено в статье про токены и кредиты.

Что дальше

Частые вопросы

Можно ли создать игру нейросетью бесплатно?+

При регистрации начисляются стартовые кредиты, а сборка списывает их по факту. Простая игра на варианте «Быстро» стоит десятки рублей, точную вилку форма показывает до запуска.

Какая нейросеть лучше для создания игр?+

Для аркад, кликеров и викторин хватит «Быстро» или «Качественно». Игры с физикой, 3D и сложными правилами лучше отдать «Профи» на Claude Opus 5.5 или «Максимуму» на GPT-6 Astra.

Нужно ли уметь программировать?+

Нет. Игра описывается словами, ошибки тоже: «персонаж не прыгает на телефоне», «сделай врагов медленнее». Код можно посмотреть, но работать без него получится полностью.

Сколько времени занимает создание игры?+

Сборка на «Быстро» идёт около минуты, сильные модели работают до нескольких минут. Основное время уходит на пробные партии и правки.

Будет ли игра работать на телефоне?+

Да, в браузере телефона. Попросите управление касаниями или свайпами, иначе игра может откликаться только на клавиатуру. Ярлык игры можно добавить на экран «Домой».

Можно ли сделать 3D-игру нейросетью?+

Простые 3D-сцены получаются: вращение модели, полёт, несложная физика. Для них выбирайте «Максимум» или «Профи». Тяжёлая графика с детальными моделями в браузере будет тормозить.

Можно ли сделать игру для Roblox, Minecraft или Steam?+

Нет. Нейросеть собирает игры для браузера, а для Roblox, модов Minecraft, Unity и Steam нужны свои движки и инструменты.

Можно ли играть вдвоём по сети?+

Мультиплеера в реальном времени нет. Зато можно сделать общую таблицу рекордов, где видно результаты всех игроков.

Можно ли скачать игру себе?+

Смотреть и публиковать игру можно без подписки. Кнопка «Скачать» отдаёт HTML-файл при активной подписке, его можно залить на свой хостинг.

Можно ли продавать игру или брать оплату внутри неё?+

Права на сгенерированный результат по условиям сервиса переходят к вам, использовать его можно и в коммерческих целях. Приём оплаты внутри опубликованной игры не поддерживается.

Соберите свою игру по описанию

Опишите жанр, управление и цель, а нейросеть напишет код. Готовую игру откроет любой по ссылке, на компьютере и телефоне.

Создать игру